﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace MonopolyRandy
{
    public class VerwijsVeld : Veld
    {
        // Properties
        private int _positie;
        private string _naam;

        // Constructor
        public VerwijsVeld(int positie, string naam)
            : base(positie, naam)
        {
            this._positie = positie;
            this._naam = naam;
        }
    }
}
